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骰盅吹牛-遊戲規則
骰盅吹牛

本公司『吹牛館』,提供喜愛骰盅遊戲的玩家,線上也能即時找到真人一起激戰一番。每局遊戲由系統自動配桌,可與線上許多不同的玩家激戰。

● 遊戲規則

骰盅點數



依順序表示骰盅的點數及大小..《 》。

順子



本公司沒有『順子法則』,玩家搖出順子,系統仍將判定為有效的 遊戲繼續進行。

基本規則
 可作為任何點數使用,唯獨當玩家喊了N個  之後,  就只能當作  點使用不能當作任何點數計算。假設當 前搖出的是11223,那麼可以看成 22223、22333、22345、22366..等等。

●如果有玩家叫過 了,  就不能代表任何數了。假設當前搖出的是11223,那麼就不能看成22223..等等。

●下家喊的骰盅數必須大於上家或等於上家(等於上家時,骰盅點數要大於上家)。

●玩家抓牌時,系統會統計雙方玩家加總的骰盅數及點數,判定是那一方獲勝。

●如果輪到玩家喊數時,在一定的時間內均未確認喊數,則系統會自動延時,當延時三次使用完畢後,而玩家尚未確認喊數,則系統將判定為輸家。

●玩家進入遊戲後,系統給每位玩家分1個骰盅5顆骰盅,在系統規定時間內搖出玩家滿意的骰盅,系統並顯示出玩家搖出的骰數。

玩家通過「剪刀、石頭、布」決定由誰開始起叫,然後搖好骰盅,看清楚自己盅內的點數喊叫,猜測對方的點數,叫法為M個N(如2個3點,2個6點,3個4點..等);對方分析判斷此叫法真實與否,信 之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個N,但M和N中至少有一個數要大於上家所叫之數,(如:上家叫2個5,下家叫2個6、3個4、4個5等均屬合法);
若下家不信則開盅驗證,合計雙方的骰盅內的有該點數的骰盅個數之和,若確實有M個N點,則上家贏,反之則下家贏(如上家叫5個6,開盅時若只有4個6點,則上家輸,若有5個或更多個6點,則下家輸)。

● 遊戲注金

底數注金輸贏注金公點收費方式
20 20 3%/局
50 50 3%/局
100 100 3%/局
250 250 3%/局
500 500 3%/局

● 成局點數

九卅吹牛館吹牛(底)數成局點數
20(底) 20九卅幣
50(底) 50九卅幣
100(底) 100九卅幣
250(底) 250九卅幣
500(底) 500九卅幣

在每一局開始前,系統會算出並提示此局開始前,每位玩家應具備的最小金額限制為多少。如餘額不足,系統將立即自動登出此玩家。

● 斷線罰則

本公司雙人對戰遊戲無斷線罰則,如遇一方玩家斷線即判輸,並不加罰!

特殊聲明:
如因本公司所配合的ISP公司遇網絡不穩定或因不可抗拒之外力而發生斷線時,所造成玩家於遊戲中時的斷線,將取消此段時間內的斷線罰則,及取消該時段內的遊戲注單(注單不予以計算),以保障各會員之權益,若有此一情況,本公司將會另行公告。