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百家樂-遊戲規則
百家樂 Baccarat

百家樂(Baccarat) 是一種撲克遊戲,亦是賭場中常見的賭博遊戲,源自於意大利,名字取自意大利語中的 baccarat,意思是“零”,因為大部份撲克牌遊戲中較為高價值的花牌(J、Q、K)和10點牌在此遊戲中都當做零點 。隨後百家樂流入歐洲其他各國,在中世紀末更成為高貴的象徵。當今,百家樂更是流行的博彩遊戲之一,澳門賭王何鴻燊的合作人葉漢將這種遊戲引入澳門賭場,還為它取了一個具有東方色彩的好名 字-百家樂。由於百家樂簡單易玩,同時又是賭場佔優勢最少的遊戲之一,因此成為賭中最受人們歡迎的博彩遊戲。

● 遊戲規則

發牌員會派出【庄家】和【閑家】兩份牌,總得 9 點或最接近 9 點的一家勝出。
所有從 2 到 9 的牌,其數值就是他們顯示的點數:
A 當作是 1 點, K 、 Q 、 J 、 10 是 0 點,而加起來等於 10 的也當作是 0 點;當任何一家頭兩張牌的點數總和為 8 或 9 ,就稱為【天生贏家】。任何一家拿到【天生贏家】,牌局就算結束, 不再補牌。9 最大, 0最小;點數相同則為和。派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照補牌規則多發一張牌.

● 補牌規則

閑家頭兩張牌合計點數閑家庄家頭兩張牌合計點數庄家庄家補牌備註
0 必須補牌 0 必須補牌  
1 必須補牌 1 必須補牌  
2 必須補牌 2 必須補牌  
3 必須補牌 3 必須補牌 若閑家第三張牌補到8,不須補牌,
若閑家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.6.7.9必須補牌
4 必須補牌 4 必須補牌 若閑家第三張牌補到0.1.8.9不須補牌,
若閑家第三張牌補到2.3.4.5.6.7必須補牌
5 必須補牌 5 必須補牌 若閑家第三張牌補到0.1.2.3.8.9不須補牌,
若閑家第三張牌補到4.5.6.7必須補牌
6 不須補牌 6 閑家不補則不須補牌 若閑家第三張牌補到6.7必須補牌,
若閑家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.8.9不須補牌。
7 不須補牌 7 不須補牌  
8 例牌,即定輸贏 8 例牌,即定輸贏  
9 例牌,即定輸贏 9 例牌,即定輸贏  
※若庄閑兩家(頭兩張牌)爲6點或7點,即定輸贏(如雙方同爲6點或7點,即爲和局)

● 賠率表
標準百家樂下注選擇:莊贏 閑贏 和局 莊對 閑對 大小 庄單 庄双 閑單 閑双 閑龍宝 庄龍宝
下注賠率抽水庄家
庄贏 1賠0.95 5% 庄家合計點數大於閑家
閑贏 1賠1   閑家合計點數大於庄家
和局 1賠8   兩家合計點數相同
庄對 1賠11   庄家前兩張牌發出相同的牌則為庄對 例:紅心8,方塊8
閑對 1賠11   閑家前兩張牌發出相同的牌則為閑對 例:梅花k,黑桃k
1賠0.54   闲/庄兩家牌面(包括增牌)的張數5、6張牌為大;即增牌為大
1賠1.50   每局闲/庄兩家牌面(包括增牌)的張數4張牌為小;即不增牌為小
庄單 1賠0.94   每局庄家牌面(包括增牌)之點數相加後為單
庄双 1賠0.94   每局庄家牌面(包括增牌)之點數相加後為双
闲單 1賠0.96   每局闲家牌面(包括增牌)之點數相加後為單
闲双 1賠0.90   每局闲家牌面(包括增牌)之點數相加後為双
闲龍宝 1賠30   庄闲点数差值,最高1赔30
庄龍宝 1賠30   庄闲点数差值,最高1赔30


● 闲龍宝/庄龍宝規則

在基礎百家樂遊戲發牌的規則下,如玩家於庄龍宝或闲龍宝進行投注,會根據不同的勝出情況再額外進行派彩,且亦可投注庄家或闲家。龍宝會根據所投注一方勝出對方點數的情況,賠率會有所不同,最高彩金為30倍,且所贏得彩金不抽水。若投注其中一方獲勝,並且符合下列兩種之一即可獲得派彩; 

(一)所投注之勝方以(非例牌),且超過對方四點以上
(二)所投注之勝方兩張牌相加為八點或九點(例牌),可獲得一倍彩金
(三)所投注落敗或平手或勝差於三點以下時,即喪失所押注彩金,但若雙方皆為八點或九點(例牌)且雙方平手時,則可取回所投注彩金

非例牌:

(1)頭兩張牌的點數總和並非8或9點。
(2)所有三張牌的情況亦屬非例牌。

例牌:

兩張牌的點數總和為8或9點。


● 賠率表:

胜出情况賠率
勝方以(非例牌)贏9點 1賠30
勝方以(非例牌)贏8點 1賠10
勝方以(非例牌)贏7點 1賠6
勝方以(非例牌)贏6點 1賠4
勝方以(非例牌)贏5點 1賠2
勝方以(非例牌)贏4點 1賠1
勝方以(例牌)贏勝出 1賠1
(例牌)和局 退回下注

比牌舉例說明:

一、闲家9點  庄家5點    
●  闲贏 投注《闲龍宝》勝方以(非例牌)贏4點 則派彩【1賠1】



二、闲家6點            庄家9點

●  庄贏 投注《庄龍宝》投注方以(非例牌)點數為3點以下則輸掉投注金



三、闲家9點             庄家8點

●  闲贏 投注《闲龍宝》勝方以(例牌)勝出 則派彩【1賠1】



四、闲家7點             庄家7點

●  和局 投注《闲/庄龍宝》投注方以(非例牌)和局 則輸掉投注金

五、闲家8點            庄家8點

●  和局 投注《闲/庄龍宝》投注方以(例牌)和局 則退回投注金

 

注:
大/小、闲單/闲双/庄單/庄双,30局以上(不含30局)押注框將反黑,無法進行投注。
大/小、闲單/闲双/庄單/庄双上下限與方位闲/庄一樣;闲龍宝/庄龍宝上下限與方位和一樣。

● 牌路介紹

簡介:所謂百家樂的「路」,是指百家樂開牌結果的記錄。
通過看前面的牌路,來判斷後面的開牌結果,從而決定下一手下注在莊還是閒,這是大多數百家樂玩家最常用的參考方法。 70年代葡京娛樂場的初期,發明了小路。不久之後,70年代中期,葡京娛樂場的荷官於小路發現出了一條新路,發明的新路就取名爲"大眼路"。之後,有人在大眼路和小路的基礎上,發明了"小強路"。

一、開牌結果的紀錄

左上角的紅點標示表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閒對,如果同時出現莊對和閒對,則同時在左上角和右下角標示紅點和藍點。

二、大路

最常用的路,”大路”就是把每一次開牌的結果記錄下來,開[莊],用紅色 表示,而開[閒]則用藍色 來代表。按照[莊]、[閒]出現的順序,"大路"中標示為[莊]一列,[閒]一列,[莊]、[閒]交錯分布,紅色代表莊贏,藍色代表閒贏。 左上角的紅點標示表示出現莊對,右下角的藍點標示表示出現閒對,如果同時出現莊對和閒對,則同時在左上角和右下角標示紅點和藍點。
如果開[和]的話,則用綠色X在開獎結果中表示,如莊家為[Super6]則在開獎結果中,於紅圈中加上數字6表示。

三、大眼路

根據牌路"大路"延伸出"大眼路"的牌路單。起始標示的參照點是從"大路"的牌路之第2列第2行開始,如果"大路"的牌路該座標上沒有出現[莊]或[閒],則以第3列第1行開始作為參照點。
如下圖:

 
(優先以座標01為參考點,若座標01無莊或閒,則以座標02為參考點。)

● 大眼路寫法畫藍圈規則:
1.直落

(以大路的最新參照點,水平方式比對前一列,
前一列無結果大眼路畫藍圈。)
2.換列

(以大路的最新參照點,比對前一列與前二列是否齊整,
不齊整則大眼路畫藍圈。)
 
● 大眼路寫法畫紅圈規則:
1.直落:

(以大路的最新參照點,水平方式比對
前一列,前一列不論結果為莊或閒,則
大眼路畫紅圈。)
 

(以大路的最新參照點,水平方式比對
前一列,前一列若二行或二行以上無結
果,則大眼路畫紅圈。)
2.換列:

(以大路的最新參照點,比對前一列與
前二列是否齊整,二列齊整則大眼路
畫紅圈。)
 
四、小路:

根據牌路"大路"延伸出"小路"的牌路單。起始標示的參照點是從"大路"的牌路單第三列第2行開始,如果"大路"的牌路該座標上沒有出現[莊]或[閒],則以第四列第1行開始作為參照點。
如下圖:

 
(優先以座標01為參照點,若座標01無莊或閒,則以座標02為參照點。)

● 小路寫法畫藍圈規則:
1.直落: 2.換列:
(以大路的最新參照點,水平方式比對前二列,
前二列無結果,則小路畫藍圈)
(以大路的最新參照點,比對前一列與前三列是否齊整,
不齊整則小路畫藍圈。)
 
● 小路寫法畫紅圈規則:
1.直落:

(以大路的最新參照點,水平方式比對
前二列,前二列不論結果為莊或閒,則
小路畫紅圈)
 

(以大路的最新參照點,水平方式比對
前二列,前二列若二行或二行以上無結
果,則小路畫紅圈)
2.換列:

(以大路的最新參照點,比對前一列與
前三列是否齊整,二列齊整則小路畫
紅圈。)
 
五、小強路

根據牌路"大路"延伸出"小強路"的牌路單。起始標示的參照點是從"大路"的牌路單第四列第2行開始,如果"大路"的牌路該座標上沒有出現[莊]或[閒],則以第五列第1行開始作為參照點。
如下圖:


(優先以座標01為參照點,若座標01無莊或閒,則以座標02為參照點)

● 小強路畫藍色斜線規則:
1.直落: 2.換列:
(以大路的最新參照點,水平方式比對前三列,
前三列無結果,則小強路畫藍色斜線)
(以大路的最新參照點,比對前一列與前四列是否齊整,
不齊整則小強路畫藍色斜線。)
 
● 小強路畫紅色斜線規則:
1.直落:

(以大路的最新參照點,水平方式比對
前三列,前三列不論結果為莊或閒,
則小強路畫紅色斜線)
 

(以大路的最新參照點,水平方式比對
前三列,前三列若二行或二行以上無
結果,則小強路畫紅色斜線)
2.換列:

(以大路的最新參照點,比對前一列與
前四列是否齊整,二列齊整則小強路
畫紅色斜線。)

六、莊問路、閒問路

此功能是用於預測下一局如果開出[閒]或開出[莊]時,大路、大眼路、小路、小強路將會如何延展。方便玩家能更快速的判斷該如何投注下一局。
如下圖:


 
● 遊戲狀況規範
1. 遊戲中如遇本網站網路不穩造成瞬斷或視訊畫面延遲時,玩家可以選擇停止下注或退出遊戲重新登入,如已下注之注單仍視為有效。
2. 遊戲中如遇本網站網路中斷,造成遊戲無法繼續,待網路恢復後繼續未完成牌局,該局所下注單視為有效。
3. 遊戲中如遇牌型掃描錯誤,或荷官發牌順序錯位,荷官將立即更正為正確放牌位置及牌型,本局注單視為有效。
4. 遊戲中荷官不慎同時抽出兩張牌,無論掃描與否,荷官都將依正確順序掃描後繼續運行,該局所下注單視為有效。
5. 遊戲中荷官不慎發錯牌(已不需補牌,荷官仍發牌時),無論多補的牌是否已翻開,該張多補的牌將做為下一局第一張牌,該局所下注單視為有效。
6. 遊戲中如因牌型掃描錯誤或荷官失誤致使以錯誤結果計算時,本網將以正確結果重新計算。
7. 遊戲中因電腦、掃描器、遊戲程序等出現異常導致牌局中斷時,已開始發牌之牌局為有效注單,荷官將繼續發完本局,本網將以視訊結果手動計算,而未開始發牌之牌局將視為無效,不予計算,所有程序將被關閉,並重開程序,開始新局,並公布該局錄像,以示公正。
8. 本娛樂城所提供之牌路僅供參考,若因國際線路問題或其他因素造成牌路顯示有誤,所有遊戲結果將以視訊開牌及遊戲紀錄為主。
9. 本娛樂城保留一切有爭議事項的修正及最後的決策。
10. 本娛樂城保留隨時修訂、撤銷或中止任何投注的權利而無須作事先通知,亦無須作任何解釋。
11. 本娛樂城紀錄每一項於本網站伺服器內執行的交易及投注功能。若會員提供的資料與本網站資料庫中的資料紀錄之間出現了任何聲稱的差異,一切均以本網站資料庫的資料為準。
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